Необходимо уточнить, что рассматривался не серийный продукт, а пробный образец, да и о надёжности драйверов говорить ещё рано. Кстати, в Nvidia были против испытаний неотшлифованного экземпляра, и согласие было получено лишь после обещания ограничиться одним разрешением в 1600 х 1200, 32-битным цветом и сглаживанием с билинейной фильтрацией.
Что же показало сравнение? В двух из трёх тестов Geforce FX оказалась производительнее Radeon 9700 Pro - на 40% в Quake III и на 20% в Unreal Tournament 2003. Однако 3DMark 2001:SE Game 4 зафиксировал победу канадского бойца с 10-процентным опережением. По-видимому, новичка подвела малая (если это слово здесь употребимо) пропускная способность видеопамяти: 128 бит при 500 МГц дают в итоге 16 Гб/с, тогда как 256-битная память Radeon 9700 Pro позволяет передавать 19,8 Гб/с при всего лишь 325 мегагерцах.
Данные сравнительных тестов:
GeForce FX
Quake3 Demo001, 1600x1200 2xAA: 209fps
UT 2003 Asbestos, 1600x1200 2xAA: 140fps
3DMark Game4, 1600x1200 2xAA: 41fps
Radeon 9700 Pro
Quake3 Demo001, 1600x1200 2xAA: 147fps
UT 2003 Asbestos, 1600x1200 2xAA: 119fps
3DMark Game4, 1600x1200 2xAA: 45fps
Тесты проводились на компьютере производства компании Alienware (известна своими hi-end системами для игр, цифровых видеостудий и профессиональными рабочими станциями).
Compulenta